Le premier pilier de l'accessibilité : le hardware Divergence
Toutes expériences vidéoludiques commencent par l’utilisation d’un contrôleur, d’une manette. Sont-elles adaptées aujourd’hui à la diversité des corps des joueurs ? Qu’est-il proposé sur le marché à ces joueurs ? Est-ce suffisant pour rendre accessible le jeu vidéo ?
Toutes les réponses sont dans ce nouvel épisode de Mismatch.
Diffusion vendredi 20 septembre 2024 – 10h20
D.Fargeout