Intelligence Artificielle, simulation, Turing et les jeux vidéos Divergence
Suite du cycle sur IA et jeux. nnNous avions parlé la semaine précédente de deux conceptions de l’IA : intelligence calculatoire, et intelligence sociale. En revenant vers cette deuxième forme d’intelligence, nous cherchons à savoir comment évaluer l’intelligence d’une machine, grâce au fameux Test de Turing ». nnPuis, nous ébaucherons une nouvelle forme d’évaluation, celle de la « cohérence d’un univers tout entier » dans les jeux vidéos ; une intelligence cette fois-ci incarnée par les « moteurs de jeux ».nnnnDiffusion mercredi 14 février 2018 – 10h40 / 17h40nnR.Castinaud«