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Aléa

La rhétorique procédurale » dans les jeux vidéo – Ian Bogost »

today14/11/2018 60

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    La rhétorique procédurale" dans les jeux vidéo - Ian Bogost" Divergence


Dans cette émission, nous évoquerons le concept de rhétorique procédurale » inventé par Ian Bogost dans son livre « Persusive games, the expressive power of videogames ». En quelques mots, la rhétorique procédurale, c’est le moyen par lequel les jeux vidéo peuvent transmettre des idées à travers les actions qu’ils font effectuer aux joueurs… nnnC’est toujours flou? Alors écoutez l’émission.nnnnDiffusion mercredi 14 novembre 2018 – 10h40 / 17h40nnnR.CatinaudnR.Catinaud »


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