Rhétorique de léchec, de la victoire et de l’obéissance Divergence
Dans notre précédente émission, nous vous présentions la rhétorique procédurale décrite par Ian Bogost dans son livre « Persusive games, the expressive power of videogames ».nnn Aujourd’hui, nous vous détaillons quelques exemples de ces rhétoriques qui servent à exprimer des idées à dans les jeux vidéos. Ou comment les jeux vidéos peuvent servir d’arguments critiques.nnnnDiffusion mercredi 21 novembre 2018 – 10h40 / 17h40nnnR.Catinaud«